EcubWare 4.2.1 Handleiding

Handleiding vir sagteware

EcubWare 4.2.1

Bou: 202012

Inhoud

1. Installasie en opstart van die stelselomgewing
  1.1 Loopomgewing
  1.2 Installeer OpenGL
  1.3 Installeer NET Framework 3.5
  1.4 Installeer EcubWare
2.FDM 3D-drukfunksie
  2.1 Inleiding tot koppelvlak
  2.2 Menubalk
  2.3 Drukkerbestuur
    2.3.1 Gebruik EcubWare vir die eerste keer
    2.3.2 Kies drukker uit die menu
   2.4 Modelinvoer
     2.4.1 Voer die model in volgens die hoofkieslys
     2.4.2 Voer die model in volgens die gereedskapmenu
    2.4.3 Voer die model in deur muis te sleep
  2.5 Modelparameterinstellings
  2.6 Parameterinstelling vir drukwerk
    2.6.1 Aanbevole instellings
    2.6.2 Pasgemaak
  2.7 Sny en stoor
   2.8 Regter muis knoppie funksie
  2.9 FDM Enkleur 3D-drukwerk
  2.10 FDM dubbelkleurige 3D-drukwerk
3. Lasergraveerfunksie
  3.1 Maak die laserfunksie oop vanaf die menu
  3.2 Ondersteunde beeldformaat
  3.3 Inleiding tot koppelvlak
  3.4 Ondersteunde beeldformaat
  3.5 Stap-vir-stap-uitvoerproses
  3.6 Druksnelheid Aanbevole waardelys
4. CNC kerffunksie
  4.1 Open die CNC-funksie vanaf die menu
  4.2 Koppelvlak van die funksie
  4.3 Voer vektor in
  4.4 Voer bitmap in
  4.5 Voer G-kode in
  4.6 Skep doeane-teks
  4.7 Skep vorm
   4.8 Skep reliëf
   4.9 Probleme en oplossings
    4.9.1 Die vektorlêer kan nie oopgemaak word nie
    4.9.2 Gcode gegenereer deur Bitmap-lêer het 'n rand
5. Skakel van taal
  5.1 Chinse to English
  5.2 Engels na Chinse

 

 

   “Ecubware” is 'n multifunksionele sagteware wat FDM 3D-drukfunksie, lasergraveerfunksie en CNC-kerffunksie insluit. Al die sagteware-gegenereerde lêer (*. Gcode) is beskikbaar vir TOYDIY-modelle wat deur EcubMaker vervaardig is. Die nutsmodel het die voordele van gemaklike skakel van funksionele modules, vinnige snysnelheid en redelike padgenerering, en die kragtige funksie van volledige visualisering van die 3D-model en gereedskappad.

1. Installasie en opstart van die stelselomgewing

1.1 Loopomgewing

Windows-hardloopomgewing: Windows 7 of hoër.

Netwerk konneksie: Netwerk word aanbeveel

Grafiese kaart: Ondersteun OpenGL

1.2 Installeer OpenGL

OpenGL is 'n koppelvlak-platformplatform-koppelvlak vir verskillende programme vir die weergawe van 2D- en 3D-vektorgrafieke. Word gebruik om komplekse driedimensionele tonele uit eenvoudige primitiewe te teken. As daar geen“Opengl 2.0” of hoër as die grafiese kaart op die gebruiker se rekenaar, sal dit die opening en gebruik van die EcubWare-sagteware beïnvloed. Oor die algemeen is die standaardweergawe-adapterweergawe laer nadat die stelsel geïnstalleer is, soos in die volgende figuur getoon.

图片1

 

Kies die skermadapter (standaardskerm na stelselinstallasie: Microsoft basiese skermadapter)

Sonder die OpenGL-bestuurder, kom die volgende fout voor wanneer u EcubWare-sagteware gebruik.

图片2

 

Dateer die grafiese bestuurder op. Hierna volg die manier om die probleem op te los.

图片3

Beweeg die muis na “Soek op die web en Windows”

 

图片4

Voer 'Toestelbestuurder' in

图片5

Pop up "Toestelbestuurder"

图片6

Kies "Display adapters" en "Microsoft Basic Display Adapter"

Standaard vertoon na die installering van die stelsel“Microsoft Basic Display Adapter”

图片7

Regskliek om die bestuurder op te dateer

(Die rekenaar moet aan die internet gekoppel wees)

 图片8

 

klik “Soek outomaties na opgedateerde bestuurdersagteware”

 图片9

Soek tans aanlyn na sagteware ...

 图片10

Laai bestuurdersagteware af nadat dit gevind is

 图片11

Installeer bestuurdersagteware nadat dit afgelaai is

 图片12

Die installasie was suksesvol en die korrekte naam van die grafiese kaart is vertoon

 图片13

 

Die installasie was suksesvol en die korrekte naam van die grafiese kaart is vertoon

Kyk dan of die sagteware behoorlik oop is

 

 图片14

 图片15

As u dit behoorlik oopmaak, is die probleem opgelos. As dit nie kon oopgaan nie, is dit waarskynlik omdat die grafiese kaart nie OpenGL of ander versoenbaarheidsprobleme ondersteun nie.

1.3 Installeer NET Framework 3.5

As NET Framework 3.5 of nie geïnstalleer is nie, verskyn die volgende aanwysings wanneer u die laserfunksiesagteware gebruik , soos hieronder getoon

图片16

Installeer die NET Framework 3.5 en hoër volgens oplossing 2: Klik op "Laai en installeer hierdie funksie" as u rekenaar met internet verbind is, soos in die afbeelding hierbo getoon. Nadat u geklik het, sal die volgende status tot aan die einde van die installasie verskyn.

 

图片17

 图片18

图片19

 

1.4 Installeer EcubWare

Stap 1: dubbelklik op die installasiepakket    图片20      Lêerselfuitpak ...

图片21

Dit sal drie items nagaan. Elke mislukking sal lei tot die abnormale werking van EcubWare-sagteware. As dit reg is, kan u op "Volgende stap" klik, of op "Slaan oor" klik na die volgende stap.

图片22

图片23

Stap 2: Klik op volgende nadat u die pad ingestel het

图片24

 

Stap 3: Klik volgende

图片25图片26

Stap 4: Kies wat u wil installeer. As dit die eerste installasie is, kies al die opsies wat geïnstalleer moet word. Klik dan op "Installeer"

 

图片27

Installeer tans ……

图片28图片29

2.FDM 3D-drukfunksie

Die hoofdrukker wat in hierdie module gebruik word, sluit in TOYDIY 4in1 3D-drukkerTOYDIY 4in1 FDM ToolHead / TOYDIY 4in1 FDM-Dual ToolHead) 、FANTASY PRO4 en TOYDIY 4in1 3D-drukker 2.0TOYDIY 4in1 FDM ToolHead / TOYDIY 4in1 FDM-Dual ToolHead

图片30

2.1 Inleiding tot koppelvlak

Die hoofkoppelvlak bevat 'Menubalk', 'Parameterinstellingsbalk', 'Bekykbalk' en 'Werkbalk Modelparameter'. U kan die drukker se inligting in die menubalk verander en die kundige instellings oopmaak. Die parameterinstellingsarea is die hooffunksionele area, waar die gebruiker die verskillende parameters invoer wat nodig is om te sny en 'n beter G-kodelêer genereer op grond van hierdie parameters. Uitsigarea word hoofsaaklik gebruik om modelle, putmodelle, bestuursmodelle, voorskou van die snypad te sien, die resultate van die sny te sien.

图片31

 

 

2.2 Menubalk

Die funksie bevat hoofsaaklik die oopmaak en stoor van die modellêer, instelling van parameter, die byvoeging van model, hulp, ensovoorts.

图片32

2.3 Drukkerbestuur

2.3.1 Gebruik EcubWare vir die eerste keer

Die eerste keer dat die EcubWare oopgemaak word, verskyn die dialoogkassie "Voeg drukker by". Soos hieronder getoon, kies u die naam van die drukker wat ooreenstem met die gewenste gereedskapkop. Die standaard is "TOYDIY 4in1 FDM ToolHead" (FDM-gereedskapkop).

图片33

2.3.2 Kies drukker uit die menu

Open die sagteware-koppelvlak, in die hoofmenu, "Voeg drukkers by", voeg die drukker by wat u wil hê.

图片34

2.4 Modelinvoer

Die sagteware het verskillende maniere om die model in te voer, gebruikers kan kies om modelle in te voer volgens voorkeure.

2.4.1 Voer die model in volgens die hoofkieslys

Lêer ”-” Open lêer (s) ”

图片35图片36图片37

2.4.2 Voer die model in volgens die gereedskapmenu

Soek die werkbalk aan die linkerkant van die sagteware      图片38   onder,

 

图片39Invoermodel. U kan 3d-modelle in verskillende formate laai, soos stl, obj, Dae en AMF. Of u kan die laai-modellêer in die lêer-kieslys gebruik, of u kan CTRL + l gebruik. Laai 'n kameel-lêer en die sagteware kan 'n paar veranderinge aanbring in die model, soos vertaling, rotasie, skaal, weerspieëling.

图片40Besoek die amptelike webwerf. Sommige inligting kan van die tuisblad afgelaai word.

图片41Model aflaai. Op die bladsy kan u 'n paar * aflaai. model lêers in * .STL formaat

 

2.4.3 Voer die model in deur muis te sleep

Om 'n model in te voer, klik op die model wat op u rekenaar gestoor is en sleep dit na die hoofkoppelvlak van EcubWare.

图片42

2.5 Modelparameterinstellings

Vir die verbetering van die perfekte drukresultaat, moet die model op die regte posisie en grootte aangepas word. Gebruikers kan dit doen deur die "Model Parameter toolbar" te gebruik.Hier is hoe dit werk

图片43Beweeg: Die dambord in die uitsiggebied is die drukplatformgebied. druk en houLinkermuisknop na die pyltjie en beweeg Up-Down, Left-Right om u Model weer op die platform te plaas. Gebruik Press en HoldRegter muis knoppie om die hele platform te draai. model kan oral in die omgewing geplaas word. DraaiMuiswiel om in te zoem, vergroot die model om die besonderhede te sien.

图片44

图片45Skaal: Modelskaaltransformasie, stel die toepaslike skaalpersentasie in. Nadat die model gekies is, klik op die Skaal-knoppie en u sien drie vierkante op die modeloppervlak wat die X-, Y- en Z-as voorstel. Klik en sleep 'n blokkie om die model volgens 'n sekere veelvoud te skaal. U kan ook 'n zoomfaktor invoer in die zoominvoervak, die vak regs van "Skaal *". U kan ook die presiese groottewaarde invoer in die Size invoervak, dit is die blokkie regs van "Size *", en maak seker dat u weet watter afmetings die model op elke as verteenwoordig. Daarbenewens word skaalverdeel in"Eenvormige skaal" en "Nie-eenvormige skaal" , die standaardgebruik van eenvormige skaal, dit wil sê die skaallys in die vergrendelingstoestand. Klik op die slot om nie-eenvormige skaal te gebruik. Nie-eenvormige skaal kan 'n kubus in 'n kubus verander. Met Reset word die model weer in oorspronklike vorm gegee, en met Max sal die model geskaal word tot die maksimum grootte wat die drukker kan druk.

图片46

图片47Draai: Klik op Draai, en u sien drie ringe op die oppervlak van die model, die kleure is rooi, groen en blou, wat die X-, Y- en Z-as voorstel. Sit die muis op 'n ring, regs kliek druk en sleep kan die model om die ooreenstemmende as draai van 'n sekere hoek, is dit nodig om daarop te let dat slegs gebruikers toelaat om 15 keer die hoek te draai. As u na die oorspronklike posisie wil terugkeer, kan u op die Reset-knoppie in die Spin Menu klik. Die plat plat-knoppie draai die model outomaties na 'n platter posisie onder, maar dit verseker nie elke keer sukses nie.

图片48

图片49Spieël: Klik op vier pyle of twee groen ikone om die oorspronklike beeld te weerspieël. Sodra die model gekies is, klik op die Spieël-knoppie om die model langs die X-, Y- of Z-as te weerspieël. 'N Linkshandige model kan byvoorbeeld weerspieël word na 'n regterhandse model.

图片50

2.6 Parameterinstelling vir drukwerk

Instellings van drukparameters word verdeel in die parameterinstellings "Aanbevole" en "Aangepaste".

2.6.1 Aanbevole instellings

'Aanbevole' kan verstaan ​​word as 'n verstekparameterinstelling. Voer die model in en voer die modelparameterinstellings uit, klik dan op "Sny" om die Gcode uit te voer. Geen verdere aanpassing van u Print Setup nodig nie. Die sagteware is standaard.

图片51

Tussen hulle,

图片52

Om 'n drukker te kies, moet die drukker in die keuselys bygevoeg word deur die hoofmenu "Voeg masjien by", anders vertoon dit nie.

图片53Materiaal. Die standaardmateriaal is "PLA-T200". Verskillende materiale het verskillende eienskappe. As u 'n materiaaltipe wil byvoeg, kan u kliek op "Bestuursmateriaal ..." klik, materiaal nuut verander, materiaalinligting, drukinstellings, ens. Verander.

图片54图片55

Materiaalbestuur

图片560,1 en 0,2, druk-effek-konfigurasie, kies deur die swart punt met die muis te sleep. Die getal stel die hoogte van elke laag voor. Hoe kleiner die getal in die opsies is, hoe fyner is die afdruk en hoe langer is die druktyd. Oor die algemeen is 0,2 of 0,2 mm hoog, hoe vinniger is die druksnelheid.

图片57Vul instelling. Sleep die swart punt met die muis om die grootte van die waarde te bereik. Stel die vultempo in volgens die werklike behoeftes, indien nie vir draers nie, die aanbevole vultempo van 20%.

Skakel gradiënt aan: as dit geaktiveer is, sal die vuldigtheid geleidelik toeneem namate die drukhoogte toeneem.

图片58: Sommige onreëlmatige uitsteeksels moet ondersteun word vir 'n beter drukeffek. As dit nie gebruik word nie, sal die uitsteeksel in duie stort. As u dit kies, word 'n ondersteuningstruktuur onder die model geskep om te voorkom dat die model in die lug sak of druk.

 

图片59Voeg 'n plat area by of onder 'n voorwerp wat maklik afgesny kan word. As hierdie opsie gemerk is, word die vlotfunksie geaktiveer. As dit nie gemerk is nie, is daar geen substraat nie. Die spesifieke parameterinstellings word in die volgende afdeling, "Drukparameterinstellings," bewerk.

2.6.2 Pasgemaak

Pasgemaakte parameterlys, die standaardvertoning wat algemeen gebruik word, klik vir meer parameterinstellings op die parameters langs die klein knoppie-rat, soos in die volgende figuur getoon.

图片60

2.7 Sny en stoor

Daar is 'n "Slicing" -knoppie in die onderste regterhoek van die hoofkoppelvlak. Nadat die snyparameters ingestel is, sal die statusknoppie die sneltoets "sny" vertoon. Daar staan ​​'sny ...' aan die gang, en as dit klaar is, vertel dit hoeveel materiaal jy gaan verbruik, in meter (m) en in gram (G) materiaal.

图片61 图片62 图片63

 

2.8 Regter muis knoppie funksie

Nadat u die model ingevoer het, kan u op die model klik en klik dan op die regter muisknop, pop-up regs-klik funksie, maklik om die model te gebruik. Die funksies is soos volg:

图片64

Sentrum gekose model: Nadat die model gewysig, vergroot, omgekeer en ander bewerkings is, is die model nie noodwendig in die middel van die platform nie. Klik op hierdie opsie om die model-middel vertoon te maak.

Verwyder geselekteerde model: Verwyder die model wat met die linkermuisknop gekies is.

Vermenigvuldig geselekteerde model: Kopieer die model wat met die linkermuisknop gekies is.

Kies Alle modelle: Kies die modelle wat op die platform verskyn. Maak bouplaat skoon: maak al die modelle op die afdrukplatform leeg.

Herlaai alle modelle: As u per ongeluk 'n model van u platform verwyder, kan u hierdie funksie gebruik om die geskrapte model op die drukplatform te herstel en weer te wys.

Groepmodelle: kies verskillende modelle in 'n groep om maklik saam te beweeg en te skaal.

Modelle saamvoeg: Die kombinasie van twee onderling eksklusiewe modelle in een, meestal vir tweekleurige drukwerk. SPLIT MODEL: SPLIT Die saamgevoegde model.

 

2.9 FDM Enkleur 3D-drukwerk

In enkelkleurige drukwerk is daar net een soort materiaal op die drukker, en die steun of platform word aan dieselfde materiaal geheg. Die stappe vir die sny van een stuk materiaal is as volg:

Stap 1: Kies 'n drukker

图片65

Stap 2: voer die model in

 

图片66图片67 图片68

 

Stap 3: Stel parameters indien daar geen spesiale vereistes is nie, die standaarddrukparameters kan wees.

图片69

Stap 4: Sny en stoor

Die "Slicing" in die onderste regterhoek van die sagteware-koppelvlak, sny die model, na verwerking, klik "Save to File", die geproduseer GCODE-lêer sal op die skyf gestoor word.

图片70图片71

2.10 FDM dubbelkleurige 3D-drukwerk

Stap 1: Kies 'n drukker

图片72

Stap 2: voer die model in

图片73 图片74 图片75

Stap 3: Stel parameters in

图片76

Kies een van die modelle en klik met die rechtermuisknop op "Extruder 1:"

 图片77

Kies een van die modelle en klik met die rechtermuisknop op "Extruder 2"

Stap 4: Voeg die model saam

图片78

Regskliek om alle modelle te kies

图片79

Regsklik en kies "Model saamvoeg"

图片80

Klik op die model en klik met die rechtermuisknop om "Geselekteerde model te sentrum"

Stap 5: Sny en stoor

Klik in die vorige stap op "Slicing" in die onderste regterhoek van die sagteware en klik dan op "Save to File" om die produksie-snypad na die skyf op te slaan.

图片81

图片82

3. Lasergraveerfunksie

3.1 Maak die laserfunksie oop vanaf die menu

图片83

Kies “Laser ToolHead”

图片84

Kies Ja EcubMakerLaser oop te maak

图片85

3.2 Ondersteunde beeldformaat

Ondersteunde beeld vir hierdie sagteware is: *. BMP, *. JPG, *. Png.

3.3 Inleiding tot koppelvlak

图片86

Hoof spyskaart. "Lêer" kieslys bevat die invoer van prentlêers, die oopmaak van die laaste lêers en die stoor van 'Gcode'; "Taal" kan tussen Chinees en Engels gewissel word, en begin weer na skakel; “Ekstra” menu verdeel in “aanlyn hulp,“ amptelike webwerf ”en“ sub-menu ”.

Parameters Menu.

Bicubic van hoë gehalte: Geskik vir vergroting en verkleining; lewer gladde beelde wat pixels interpoleer.

Naaste buurman: Bewaar harde kante wat die beeld vergroot sonder om enige pixel glad te maak. 

Grysskaal- en RGB-skuifblaaie. As u 'n gekleurde prent oopmaak, is die omskakeling van kleur na grysskaal nodig. U kan kies tussen 'n vooraf gedefinieerde formule kleur tot grysskaal (Eenvoudige gemiddelde, Gewigsgemiddelde of Opties korrek) of die opsie "Custom" kies en die dominansie van elke RGB-komponent handmatig definieer.

图片87Oorspronklik                                图片88 HQ Bicubic                                     图片89   Naaste buurman

 

Pasgemaak”Is handig wanneer u grafiese beelde soos clipart invoer, en ons wil die donkerte / ligtheid van individuele kleur beheer.

图片90

Helderheid, kontras en BW-drempel. Met helderheid en kontras kan u die beeld verdonker of verlig, asook die kontras verhoog.

Met die BW-opsie kan u 'n drempel op die prent aktiveer: pixels helderder van die drempel word as wit beskou, donkerder word swart.

Al hierdie opsies beïnvloed hoe die verskillende instrumente die beeld verwerk en die finale resultaat lewer. Aangesien verskillende materiale anders optree as dit met laser gegraveer word, is dit noodsaaklik om met hierdie opsies te speel om die beste kombinasie vir die gewenste resultaat te vind.

Met “reël tot reël” instrument waarmee u beelde van hoë gehalte met realistiese grys skakerings kan graveer. Let daarop dat nie alle graveringsmateriaal geskik is vir hierdie proses nie: sommige materiale reageer nie lineêr met laserkrag nie, maar bestaan ​​slegs as verbrand of nie verbrand nie, wat dit moeilik maak om 'n grysskaal weer te gee. In hierdie gevalle stel ons voor om dit te gebruik “Dithering” -instrument.

Lasergravure kan horisontaal, lengtelik en skuins gekies word. Hoe groter die kwaliteitswaarde is, hoe meer punte bied dit en hoe makliker is dit om te karboniseer. Daarom kan verskillende waardes volgens verskillende materiale gestel word. Oor die algemeen is die aanbevole waardes 10 rye / mm en 5 rye / mm vir houtmateriaal.

Stel die graversnelheid en beeldgrootte in. Die graversnelheid is ongeveer 300, wat ook aangepas kan word volgens die werklike gemete voorwerp. Die breedte en hoogte stel die werklike grootte van die gravure voor.

Beeldhulpmiddel

图片119Ratifiseer 90 ° kloksgewys    图片123Ratifiseer 90 ° linksom

图片120Draai die prentjie horisontaal om      图片124 Draai die prent vertikaal om

图片121Sny beeld                      图片125Inver Kleur

图片122Stel alle veranderinge terug

Lasergravure-voorskou: Die ideale effek is 'n bietjie anders as die werklikheid. Oorspronklike foto: ingevoerde oorspronklike prentjie

Grafiese vertoonarea

Invoer: voer prentlêers in; Sny: Omskep grafika in gcode-lêers wat deur masjiene herken word; Stoor: stoor as gcode-lêers.

 

3.4 Ondersteunde beeldformaat

Bitmaps: * .bmp, *. Png, *. Gif en * .jpg

Vektorgrafiek (optimalisering): *. Svg

3.5 Stap-vir-stap-uitvoerproses

QQ截图20201230200821

 

图片92

Stel snyparameters in

图片93

Tussen hulle: "Kwaliteit" Hoe digter die punt is, hoe groter die waarde, hoe digter is die vertoning en die verwysingsmassawaarde is 10.

Lugsnelheid. Stel die bewegingsnelheid van die laserkop in die nie-gebeeldhouwde area van die beeld voor.

Kerfspoed: Stel die bewegingsnelheid van die laserkop in die beeldgebied voor. Die aanbevole waarde van vuurvaste materiale moenie te hoog wees nie.

 

Genereer graveringslêers

QQ截图20201230201155

 

Stoor lêersgkode) :

 图片95

3.6 Druksnelheid Aanbevole waardelys

Materiaal

Kerfspoed (mm / min)

Kwaliteit (lyn / m)

Drievoudige laaghout

240

10

Kraft karton

300

10

 


4. CNC kerffunksie

Hierdie sagteware word gebruik vir die sny van sagteware van die TOYDIY-model wat deur Ecubmaker vervaardig word. Ondersteuning om vektorkaart, bitmap, Gcode-voorskou in te voer.

4.1 Open die CNC-funksie vanaf die menu

图片96

Kies CNC  ToolHead ”

图片97

Kies Ja EcubMakerCNC oop te maak

4.2 Koppelvlak van die funksie

图片98

Lêer oop knoppie. Vektorgrafiek ondersteun opening "*. SVG", "DXF". Bitmap-lêers ondersteun "*. JPG", "*. JPEG" *. BMP "," *. GIF "," *. PNG ".

Skep 'n tekening. U kan teks en eenvoudige vorms skep.

Zoom die tekening. As x en y groter is as 180 mm en buite die bereik van die platform is, vertoon die grafiese grootte 'n rooi waarskuwing.

Draai die vorm. Dit ondersteun 90 ° kloksgewys, 90 ° antikloksgewys, draai, horisontale spieël en vertikale spieël.

Parameterinstellings. Stel die gravesnelheid, die diepte van die gravure en die Z-hefhoogte in nadat die snywerk gedoen is. Herbegin die sagteware na die instelling om dit in werking te stel. Die kerfsnelheid beïnvloed die kerf-effek. Die kerfspoed van verskillende kerfmateriaal kan anders ingestel word. Oor die algemeen, hoe kleiner, hoe beter, maar hoe langer is die kerftyd.

Om die leë pad te vertoon, moet hierdie opsie gekontroleer word tydens die invoer en stoor van die tekening, anders is die gravure onakkuraat.

Grafiese vertoonarea. Die voorskou-area.

4.3 Voer vektor in

Die ondersteunde vektorgrafiekformate is *. SVG en *. DXF, maar nie alle ondersteunde vektorgrafieke kan oopgemaak word nie. Dit word aanbeveel om * te gebruik. DXF-lêers.

QQ截图20201230201457 图片100图片101

4.4 Voer bitmap in

QQ截图20201230201643 图片103图片104图片105

Opmerking: Oor die algemeen kan alle ondersteunde bitmap-formate oopgemaak word, maar sommige bitmaps het 'n rand om hulle nadat dit in die sagteware ingevoer is.

4.5 Voer G-kode in

QQ截图20201230201937

图片107

图片108

4.6 Skep doeane-teks

QQ截图20201230202103

 

QQ截图20201230202329

4.7 Skep vorm

QQ截图20201230202453

 

图片112

4.8 Skep reliëf

Voer die teks in om te skep. Hierdie sagteware ondersteun nie die funksie om reliëf te skep nie, maar bied 'n hulpmiddel om reliëf te skep, dit wil sê die fusion360 van Autodesk. Vir meer inligting, verwys asseblief na "fusion360 skep aflaai-adres" en "fusion360 maak hulp-tutoriaal".

图片113图片114

4.9 Probleme en oplossings

4.9.1 Die vektorlêer kan nie oopgemaak word nie

A. Grafiese probleme (lynkleur, geïnkripteer, ens.)

B. Gereedskapprobleem om vektorlêers te genereer

4.9.2 Gcode gegenereer deur Bitmap-lêer het 'n rand

Oor die algemeen met die bitmap-lêer self lyn- of kleurprobleme.

A. Kontroleer of die opsie vir die bewegende pad wys gemerk is.

B. Toets die *. SVG-formaat lêer wat saam met die invoerprogrammatuur kom. As u die aangepaste prent weer kan invoer.

 

5. Taalskakeling

5.1 Chinse to English

图片115图片116 

Herbegin die sagteware

5.2 Engels na Chinse 

 图片117 图片118

Herbegin die sagteware